Guionista de videojuegos independientes
Un personaje secundario necesita una forma de hablar reconocible en intervenciones breves. Especifica el rango de edad aparente, la energía, la articulación y la contención emocional sin imitar a un intérprete real.
Una descripción que pueda ponerse a prueba con diálogos, en lugar de juzgarse por un saludo aislado.